Interesuje me da li ima negdje neki tut (na našem ili eng, po mogucnosti naški) na osnovu kojeg mogu naučiti izraditi neki bus za OMSI.
Od kreiranja pa do kraja .
Ili ako ima neka dobra duša da objasni
Pozdrav
marrecar ::Radim u sketchup.
Najvaznije je da nadjes autobus koji zelis da pravis, pronadjes slike sa svih strana (leva, desna, prednja, zadnja, i ako ikako uspes da nadjes gornju stranu) i prema tome pravis model.
Nesto slicno ovome:
[You must be registered and logged in to see this image.]
Hvala... I ja pratim ovaj sajt, mada ne toliko cesto... Mada nemam toliko vremena da gledam sve slike, ali hvala sto si mi nasao ovo... Super izgleda!Se7en ::Super izgleda!
Pošto redovno pratim sekciju "Reportaže" na Autobusi.NET, ima jedna tema u kojoj ima dosta slika, pa čak i table i enterijera od FAP-a.
Slike ćeš naći ovde:
[You must be registered and logged in to see this link.]
Mislis da treba da podelim autobus, tako da imam jedan o3d fajl sa zidovima, tj. strukturom, a drugi o3d fajl sa podom? Posto sam i hteo da odvojim sve objekte, kao i sedista, kontrolnu tablu, IBIS i ostale stvarcice...Gonzales ::Ne znam da li sam zakasnio ili ne, jedna napomena da nebi kasnije bilo problema koje sam i ja imao. Unutrašnji zidovi pod i sve što je u unutrašnjosti mora da bude poseban objekat zbog osvetljenja
A što se tiče onih textura postavljaš ih tako što obeležiš objekat u blenderu izabereš EDIT i obeležiš poligone, namestiš "pogled" prema objektu koji misliš da farbaš (stranicu koju želiš) i pritisneš U na tastaturi i ideš na project from view Ako je to ono što si mislio
Ok, hvala... Razumeo sam sve..Gonzales ::Ne, ne jedan o3d fajl sa spoljasnnjim zidovima odnosno vidljivim sa spoljne strane, i drugi o3d fajl sa unutrasnjim stuboima odnosno vidljivim zidovima sa unutrašnje strane jer ako to ne uradiš ima da ti sija i spoljašnja i unutrašnja strana kad ubaciš model a ako ne ubaciš (interiourilllumination) onda neće da ti sija unutrašnjost autobusa kad upališ unutrašnje osvetljenje
Znam da je teško razumeti ali ja stvarno ne umem lepo da objasnim, ako je iko razumeo neka prepriča svojim rečima da odgonetne ovu misteriju a ja ću da potvrdim da li je razumeo kako treba
Što se tiče texture ja sam pravio kao i svi ostali, uzmeš photoshop u blenderu "slikaš" sve strane busa i ubaciš ih sve na jedan "papir" ja sam pravio dimezije 4000x4000 pa sam posle smanjio rezoluciju E tek oonda radiš ono što sam napisao i unosiš tu texturu koju si prethodno napravio u photoshopu